Materi Kejuruan Perakitan Komputer

Perakitan Komputer


Pengertian Komputer

 

   Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampur eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
   Secara kuas, komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adakah meliputi : Layar Monitor, CPU, Ketboard, Mouse dan Printer (sebagai pelengkap). Tanpa printer komputer dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
   Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “Komputer” adalah yang memproses informasi atau sistem pengolah informasi.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

 Bagian - Bagian Komputer

Motherboard


  1. Socket Processor : Untuk menginstall atau menyisipkan processor
  2. Northbridge : Titik fokus dari motherboard terhubung dengan socket processor, slot RAM dan slot AGP
  3. Southbridge : Terhubung dengan antarmuka IDE konektor, SATA konektor, Floppy Drive, slot PCI dan BIOS
  4. Slot RAM : Kompinen untuk menyisipkan RAM
  5. Slot AGP : Slot untuk kartu grafis yang ditunjukkan untuk game 3D
  6. Slot PCI : Menginstall LAN Card, Sound Card, TV Tuner Card
  7. Konektor Floppy : Menghubungkan motherboard dengan floppy drive
  8. PATA : Mendukung perangkat IDE : Harddisk, CD, DVD Drive
  9. Konektor SATA : Menghubungkan perangkat serial ATA, seperti Harddisk, CD dan DVD Drive
  10. Baterai CMOS : Menyalakan Southbridge dan BIOS untuk menyimpan pengaturan data dan waktu
  11. Port - Port : Menghubungkan perangkat Input dan Output yang terpasang pada Motherboard : Mouse, Keyboard, Scanner, Printer, Monitor, Speaker, dll

Maaf bang, belum selesai iniih ... Masih Proses !!!

Pengenalan Tentang Jaringan Dasar

Jaringan Dasar

   Jaringan dasar bermula dari proyek untuk menghubungkan beberapa komputer lengkap. Proyek ini terjadi pada tahun 1940.an diberi nama MODEL 1. Yang dikerjakan di laboratorium Bell milik Harvard Uruversity. Secara bersamaan, berkembang model super komputer dengan fisik lebih besar yang memiliki kekuatan, kecepatan dan keandalan yang lebih baik. Model ini digunakan untuk melayani beberapa terminal dengan nama TTS (Time Sharing System).

Karena harganya yang mahal, muncullah konsep terdistribusi yang memberikan tugas pada tiap host untuk mengerjakan prosesnya sendiri pada jaringan (Komunikasi Jarak Jauh).


Prinsip Dasar Jaringan Komputer

  Komputer yang semula diciptakan sebagai alat bantu hitung, kini berkembang menjadi alat serbaguna, karena mampu mengerjakan pekerjaan manusia, seperti perhitungan matematis, kedokteran, antariksa, nuklir, dan sebagainya. Sebuah komputer yang bekerja sendiri tanpa terhubung dengan komputer lainnya disebut Stand Alone sedangkan komputer yang semula berdiri sendiri kemudian terhubung memalui media transmisi dengan komputer lainnya untuk berkomunikasi disebut sebagai Network (Jaringan).

Tujuan Membangun Jaringan

   Tujuan dibangunnya suatu jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat tanpa ada kesalahan dari sisi pengirim (Transmitter) melalui media komunikasi membangun jaringan komputer memang tidak semudah tujuannya karena terkendala beberapa hal, antara lain :

  1. Masih mahalnya fasilitas komunikasi yang tersedia.
  2. Sulitnya memanfaatkan jaringan komunikasi yang ada secara efektif dan efisien.
  3. Jalur transmisi yang digunakan tidak benar - benar bebas dari noise (gangguan).

Manfaat Jaringan

   Teknologi yang menerapkan jaringan komputer guna membantu pekerjaan manusia dalam kehidupan sehari - hari.

Jenis Jaringan Berdasarkan jaraknya

  • Yang Pertama adalah LAN (Local Area Network)
Pengertian LAN adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang kecil.


Jaraknya : 100 m - 200 m








  • Yang Kedua adalah MAN (Metropolitan Area Network)
Pengertian MAN adalah jaringan yang memiliki area lebih besar dari LAN, biasanya antar wilayah / provinsi.



Jaraknya : 10 - 50 km






  • Yang Ketiga adalah WAN (Wide Area Network)
Pengertian WAN adalah jaringan yang memiliki ruang lingkup yang sangat besar dan sudah menggunakan sarana satelit, wireless.



Jaraknya : Seluruh Dunia







Jenis Jaringan Berdasarkan Arsitektur Jaringan

  • Jaringan Peer to Peer
  • Jaringan Client Server
  • Jaringan Hibrid

Arsitektur Jaringan Komputer

   Arsitektur jaringan komputer merupakan tata cara penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak dalam jaringan agar satu komputer dengan komputer lainnya dapat melakukan komunikasi dan pertukaran data.

Ada tiga bentuk arsitektur yang umum digunakan dalam jaringan komputer:

1.    Jaringan peer to peer
    Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer, terhubung langsung dengan kabel crossover atau wireless atau juga dengan perantara hub/switch.

    Komputer pada jaringan peer to peer ini biasanya berjumlah sedikit dengan 1-2 printer. Untuk penggunaan khusus, seperti laboratorium komputer, riset dan beberapa hal lain, maka model peer to peer ini bisa saja dikembangkan untuk koneksi lebih dari 10 hingga 100 komputer.




    Peer to peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai  PC lain, Tidak ada yang bertindak sebagai server yang mengatur sistem komunikasi dan penggunaan resource komputer yang terdapat dijaringan, dengan kata lain setiap komputer dapat berfungsi sebagai client maupun server pada periode yang sama.



    Misalnya terdapat beberapa unit komputer dalam satu departemen, diberi nama group sesuai dengan departemen yang bersangkutan. Masing-masing komputer diberi alamat IP dari satu kelas IP yang sama agar bisa saling sharing untuk bertukar data atau resource yang dimiliki komputer masing-masing, seperti printer, cdrom, file dan lain-lain.
    Pada jaringan peer to peer, semua komputer memiliki posisi setara/sejajar, dalam hierarki yang sama. Setiap komputer dapat menjadi klien terhadap komputer peer lainnya, setiap komputer dapat pula berbagi sumber daya dengan komputer yang berada dalam jaringan peer-to-peer ini. Sumber daya diletakkan secara desentralisasi pada setiap anggota jaringan, dan tidak memerlukan administrator jaringan.

   Aliran informasi bisa mengalir di antara dua komputer secara langsung, di mana pun. Namun, jaringan ini tidak sepenuhnya bebas tanpa kontrol, masih bisa digunakan password untuk memproteksi file dan folder, dapat juga diatur agar orang-orang tertentu tidak bisa menggunakan periferal tertentu.

   Karena kemudahan pemasangan, pemeliharaan, serta biaya, jaringan ini lebih populer untuk jaringan dengan jumlah komputer yang sedikit (sekitar 2 sampai 20 komputer).

   Sifat jaringan peer to peer digunakan untuk hubungan antara setiap komputer yang terhubung dalam jaringan komputer yang ada, sehingga komunikasi data terjadi antar komputer dengan hierarki yang sama karena setiap komputer dapat berfungsi sebagai server maupun klien. 


Kelebihan jaringan peer to peer
  •  Implementasinya murah dan mudah
  •  Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus
  •  Tidak memerlukan administrator jaringan
  Kekurangan jaringan peer to peer
  •   Jaringan tidak bisa terlalu besar (tidak bisa memperbesar jaringan)
  •   Tingkat keamanan rendah
  •   Tidak ada yang memanajemen jaringan
  •   Pengguna komputer jaringan harus terlatih mengamankan komputer masing-masing
  •   Semakin banyak mesin yang disharing, akan mempengaruhi kinerja komputer


2.    Jaringan Client/Server

   Pada jaringan client/server, perangkat lunak yang mengontrol keseluruhan kerja jaringan berada pada server. Jaringan ini dapat menghubungkan ratusan komputer dengan tingkat keamanan yang tidak dimungkinkan dalam jaringan peer-to-peer.

   Jaringan ini bisa diatur sehingga setiap klien harus log on ke server sebelum bisa memanfaatkan sumber daya yang terhubung ke server. Server lalu mengotentikasi klien dan memverifikasi bahwa komputer yang digunakan klien tersebut memiliki izin untuk log on ke jaringan, dengan memeriksa username dan password klien tersebut terhadap database pada server. 
Kelebihan jaringan client server
  •   Mendukung keamanan jaringan yang lebih baik
  •   Kemudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar
  •   Manajemen jaringan terpusat
  •   Semua data bisa disimpan dan di backup terpusat di satu lokasi
  Kekurangan jaringan client server
  •  Butuh administrator jaringan yang profesional
  •  Butuh perangkat bagus untuk digunakan sebagai komputer server
  •  Butuh software tool operasional untuk mempermudah manajemen jaringan
  •  Anggaran untuk manajemen jaringan menjadi besar
  •  Bila server down, semua data dan resource diserver tidak bisa diakses
  

3.    Jaringan Hibrid
   Jaringan ini merupakan gabungan dari sifat pada jaringan peer to peer dan client/server. Workgroup yang terdiri dari beberapa komputer yang saling terhubung dapat mengelola sumber daya tanpa membutuhkan otorisasi dari administrator jaringan atau server. Pada jenis jaringan ini, terdapat pula sifat dari jaringan client/server sedemikian sehingga tingkat keamanan dapat lebih terjaga dan adanya server yang mempunyai suatu fungsi layanan tertentu, seperti sebagai file server, print server, database server, mail server, dan lainnya.

Tujuan Dan Manfaat Jaringan Komputer



    Manfaat jaringan komputer bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu: untuk kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum.



Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan pada suatu perusahaan adalah:



Resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan.



Saving Money (Penghematan uang/anggaran): Perangkat dan data yang dapat dishare akan membuat penghematan anggaran yang cukup besar, karena tidak perlu membeli perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap unit komputer



High reliability (kehandalan tinggi): Sistem Informasi Manajemen Kantor Terpadu atau Sistem Pelayanan Satu Atap dengan teknologi client-server, internet maupun intranet dapat diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan pelayanan yang handal, cepat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan.



Manfaat jaringan komputer untuk umum:

    Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada pengguna di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan. Terdapat tiga hal pokok yang  mejadi daya tarik jaringan komputer pada  perorangan yaitu:

  • access ke informasi  yang berada di tempat lain (seperti akses berita terkini, info e-goverment, e-commerce atau e-business, semuanya up to date).
  • komunikasi person to person (seperti e-mail, chatting, video conferene dll).
  • hiburan interaktif (seperti nonton acara tv on-line, radio streaming, download film atau lagu, dll)
Selanjutnya kita akan membahas tentang Dasar - Dasar Jaringan

Dasar - Dasar Jaringan

Urutan warna tipe pengkabelan straight
   Tipe pengkabelan straight, digunakan untuk menghubungkan antara PC (Personal Computer) dengan perangkat HUB atau dengan perangkat Switch pengkabelan tipe straight, urutan kabel yang terpasang pada konektor Rj-45 pada kedua ujung kabel adalah sama.

Ujung pertama yaitu putih orange, orange, putih hijau, biru, putih biru, hijau, putih coklat, coklat
Ujung kedua sama seperti ujung satu

Urutan warna tipe pengkabelan crossover
   Tipe pengkabelan crossover, digunakan untuk menghubungkan antara PC dengan PC atau menghubungkan antara HUB dengan HUB. Pengkabelan  tipe crossover, urutan ujung kabel satu derbeda dengan urutan warna pada ujung yang lainnya.


Ujung pertama putih orange, orange, putih hijau, biru, putih biru, hijau, putih coklat, coklat.
Ujung kedua putih hijau, hijau, putih orange, biru, putih biru, orange, putih coklat, coklat.








   Sekian yang bisa kami sampaikan, apabila kesalahan di blog ini kami mohon maaf yaa karena kami hanyalah manusia biasa, tak ada manusia yang terlahir sempurna, jangan kau sesali segala yang telah terjadi, syukuri apa yang ada hidup adalah anugerah, tetap jalani hidup ini, melakukan yang terbaik. Tuhan pasti kan menunjukkan kebesaran dan kuasa-Nya, bagi hambanya yang sabar dan tak kenal putus asa. Kok malah nyanyi yaa, Haduuuhh ... juga apabila ada kurangnya itu datangnya dari saya sendiri, namun jika ada benarnya itu datangnya dari Allah SWT. Kepada Allah saya memohon ampun.

Sekian, Terima Kasih !!!

Saran Dan Komentar, akan sangat kami hargai karena itu akan memotivasi kami dalam hal memposting sesuatu.

Sekali lagi Terima Kasih Telah Mengunjungi Blog Kami !!!